OSI七层网络模型
名称 作用
物理层 传送比特流
数据链路层 封装成帧,差别检错,透明传输 将物理层传输过来的二进制信号进行翻译,结果被成为数据帧,MAC地址再数据链路层,CRC循环冗余校验
网络层 路由寻址 IP协议
传输层 端到端的连接 当计算机确定数据传输给我们,我们需要判断数据的业务,端口号,TCP UDP协议
会话层 建立,维护,管理会话
表示层 建立,维护,管理会话
应用层 提供应用程序之间的通信 FTP协议,HTTP,SMTP协议
MAC地址与ip地址;MAC地址比作人的身份证号,IP地址就相当于人所处的实时位置。
#端口号
范围 1~65535
默认情况下端口是关闭的,当有程序需要进行网络通信时,会选择一个端口号占用。
常见端口号
http 80/tcp
ftp 20/tcp 21/tcp
mstsc 3389/tcp 3389udp
dns 54/tcp 53/udp
telnet 23/tcp
ssh 22/tcp
IP地址
#这里所说的IP地址是ipv4
IP地址,是32为二进制,采用点分十进制。
192.168.62.10/24
192.168.62 表示网络位,网络位一样表示同一个局域网
10 表示主机位 在网络位相同的情况下主机位不能一样
/24 表示子网掩码
#网络类型
A 1.0.0.0~126.255.255.255/8
A类地址的局域网可以存在2^24-2个主机
为什么-2 :.0和.255 不用
B 128.0.0.0~191.255.255.255/16
C 192.0.0.0~223.255.255.255/24
D
E
#公有IP地址,私有IP地址
公有IP必须要申请,可用连接互联网
私有IP不需要申请,随意使用,不能连接互联网,可以通过NAT实现连接互联网
子网掩码
#规定
子网掩码也是32位二进制,所以可以和IP地址进行一一对应,规定子网掩码为1,那么所对应的IP地址就是属于网络位
TCP/UDP
#TCP
TCP 传输层控制协议,传输层用来保障数的可靠性传输。
#TCP三次握手
TCP客户端 先向服务端发送SYN包,服务端收到SYN包之后返回SYN包和ACK包确认收到客户端请求,TCP客户端再向服务端发送ACK确认包确认连接
#TCP四次挥手
客户端向服务端发送FIN包和ACK包,请求结束传输,服务端收到之后先发送ACK确认包再发送FIN包给客户端,客户端再次向服务端发送ACK包
环回接口
测试的虚拟接口
缺省路由
出口地址路由,无论是从何处来的IP地址,都默认到出口ip地址那里去。
ip route 0.0.0.0 0.0.0.0 [IP|INT] # 出接口的地址
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最后修改:2024年9月1日
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